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NeverWinter Nights Top 200 - NWN Modules, Servers, Walkthroughs
Il mondo delle Lande
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Regole
Admin e DM
Comportamento
PvP
Comunicazione
Gruppo e XP
Quest e GDR
Oggetti e cestini
Bug
Regole
Admin e DM
L'admin è Isaac. Al di sotto dell'admin vi sono numerosi collaboratori chiamati DM (Dungeon Master), ognuno con il proprio lavoro (organizzare quest, costruire nuove aree o semplicemente controllare che il regolamento venga rispettato). Ogni decisione presa dal DM o dall'admin (anche le punizioni per mancato rispetto del regolamento) è da rispettare. In generale vale la regole che il DM HA SEMPRE RAGIONE.
 
Comportamento
E' superfluo ricordare che questo è un GIOCO, tuttavia non è una giustificazione per far regnare l'anarchia. Il gioco ha delle regole che vanno rispettate per non disturbare gli altri PG. In generale, valgono le norme del buon senso e dell'educazione, pertanto è assolutamente vietato insultare altri PG o membri dello staff. L'insulto è solo ammesso in determinate situazioni in cui si adotta un linguaggio GdR, ma comunque va ricordata l'educazione. Se un PG, nonostante i richiami, mantiene un comportamento inappropriato e disturba il gioco degli altri, verrà punito con multe in PX o con il ban.
 
PvP
Il Player contro Player (PvP) è possibile senza limitazioni nell'Arena di Mulrok (dove il PG ucciso torna subito vivo senza penalità): diversamente non può essere praticato, se non con il consenso di entrambi i combattenti, quindi non per vendetta o ancora peggio per il semplice scopo di rovinare il gioco altrui. Se una PG attacca un altro senza il consenso di quest'ultimo, l'azione andrà riportata ad un DM (possibilmente con screenshot incluso) e la punizione potrà variare dalla decurtazione di una percentuale di esperienza, fino all'espulsione dal server in caso di recidività. Nel caso di razze ostili (come drow e duergar), il giocatore che si intende attaccare andrà comunque avvisato adeguatamente, anche se si sta giocando di ruolo. Vi sono poi zone nel server assolutamente NO PVP, dove cioè non è in alcun modo possibile combattere. Un particolare caso di PvP è quello nei confronti dei ladri: se un PG ladro ruba ad un PG e viene scoperto, la sua azione è GdR, quindi se il malcapitato lo scopre, può ucciderlo in GdR, previa sfida verbale (e il ladro morto dovrà restituire gli oggetti rubati, come se gli fossero rimasti addosso sul corpo per terra).
 
Comunicazione
Il gioco ha diverse modalità di comunicazione pre-impostate, che su questo server sono tutte accette, ma entro certi limiti (vedere la sezione 'Gioco'). Il canale che è soggetto a limitazioni è URLA, in quanto è da usare con parsimonia, senza abusarne: l'urlo è concesso per comunicare a tutti i players cose importanti, ma la risposta deve essere data poi al diretto interessato in un PARLA/TELL privato. Non è educato rispondere ad un urlo con un urlo. Gli urli inutili sono tutti quelli nei quali l'interlocutore (a cui l'urlatore si rivolge) non è l'intera totalità (o comunque buona parte) dei giocatori. Per chi abuserà dell'urlo, i DM dapprima ammoniranno il PG in questione con un messaggio privato, ma, se l'urlatore sarà recidivo, il DM potrà intervenire con una sanzione in Punti Esperienza (PX), fino al ban (espulsione) dal server.
 
Gruppo e XP
Viaggiare in gruppo è la cosa migliore su questo server, sia per favorire i rapporti tra PG, sia per 'sopravvivere'. E' infatti consigliabile grupparsi con PG che possano supplire alle proprie mancanze. E' da tener presente, però, che i Punti Esperienza guadagnati in gruppo, vengono divisi tra tutti i componenti automaticamente e in rapporto al proprio livello e soprattutto che se ci sono più di 6/7 livelli di differenza tra PG gruppati non si prendono XP. Se si ritiene che il gruppo con cui si sta giocando sia troppo numeroso o squilibrato, non bisogna comunque dimenticare che si sta giocando e che va mantenuta l'educazione, per cui si dovrà discuterne in modo civile e trovare delle soluzioni senza uccidere famigli altrui, cacciare di malo modo un PG o altri atteggiamenti sconsiderati come questi. Pena: richiami, sanzioni e, per i recidivi, il ban.
 
Quest e GDR
Le quest (missioni, avventure) possono essere di diverso tipo ed hanno il fine di dare uno scopo di gioco al gruppo che le intraprende (vedere la sezione 'Gioco'). Nel caso in cui un PG venga questato da un DM è obbligatorio adottare un linguaggio GdR, pena l'allontanamento dalla quest stessa. I DM premieranno i PG che avranno affrontato le quest nel modo più consono. Il DM può anche decidere di premiare PG che non stanno partecipando a quest ma che stanno giocando molto bene di ruolo. Durante le quest inoltre, per evitare confusione durante lo svolgimento, i player dovranno rivolgersi per domande o argomenti non riguardanti la quest stessa, in PVT agli aqltri giocatori. Per evitare che i DM passino il tempo a ressare i morti caduti durante lo svolgimentto della "missione", i player oltre un certo livello (17 di chierico ) dovranno provvedere da soli ad aiutare i compagni "morti" durante lo svolgimento della quest. I DM da parte loro, forniranno agli eventuali chierici le "balm della ressurreazione" in modo da rendere la quest il più fluida possibile. Ultimo punto da sottolineare è la preferenza da parte dei DM durante lo svolgimento di una quest che i player siano uniti in un gruppo e che parlino in modalità "gruppo", cosi da facilitare l' azione del DM che segue i dialoghi in gdr e che deve valutare la partecipazione e il "premio" quest.
 
Oggetti e cestini
Il mondo è cosparso di cestini per poter buttare tutti quegli oggetti che non vi servono o per alleggerire il vostro inventario: abbandonare in giro gli oggetti porta ad un sovraccarico di lavoro del server, con conseguente LAG. I DM potranno a loro discrezione ammonire ed eventualmente anche sanzionare chi abbandona senza giustificazione gli oggetti in giro.
 
Bug
Il gioco non è perfetto, e spesso si trovano degli errori (BUG). In questo caso è bene avvisare un DM o l'Admin sul forum, così da provvedere con le dovute correzioni ove possibile. E' assolutamente vietato approfittare meschinamente dei BUG a proprio vantaggio. Chi verrà sorpreso a sfruttare bug, verrà punito con multe in PX o con il ban.